Adobe 预计于年底推出三款应用程式 , 下一代将以 AR

2020-05-21    收藏337
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 Adobe 一直专注于推出各种为专业职业人员而打造的生产力工具,在今年底更将推出三款应用程式,分别为 Aero、Fresco 和 Photoshop for iPad ,而下一代的应用将会专注于将现实生活中的元素与应用程式合而为一,并强调「玻璃以外」的体验,更将透过行动与桌面体验互相连结让使用者可以在任何设备上切换应用程式。

Adobe 预计于年底推出三款应用程式 , 下一代将以 AR 和 MR 决胜负

Fresco 是一款模仿水彩与油画颜料于纸张上表现的应用,也是 Adobe Sensei AI 平台历经八年的研究成果。在第一版中需要高阶 GPU 来运行影像引擎,在研究过程中有相当大部分的时间用来研究如何确保逼真的笔画且不耗尽电力与效能。减少延迟并使画笔和涂料自然地如同真实颜料般即时混合代表了一些技术层面的突破,让创作者用有比过往在玻璃萤幕上进行数为创作时更好的体验,其所保存的绘图档案还可用 Photoshop for iPad 开启继续创作与编辑。

如果说将模拟绘画体验带入萤幕中是 Fresco 要实现的目标,那 Project Aero 的目标则完全相反。Aero 在去年的 Apple 开发者大会上进行了初期展示,Adobe 在当时宣布将使用由 Apple 和 Pixar 创建的新 AR 文件格式「USDZ」来作为保存方式,而这种档案格式目前仅限于 iOS 使用,当使用者将档案导出时可在 iPhone 中的 iMessage 和 Safari 等常规应用程式中观看,无须另行下载其他软体。在 Aero 这个应用程式终将允许创作者以拖移模块的方式来创作动画和互动式 AR,并且自动将物理和照明等因素考量在内,另外 Aero 还允许创作者使用来自 Allegorithmic 的纹理软体 Substance ,以 3D 纹理和材料来微调 AR 创作。目前 Aero 已经开放少数创作者进行封闭测试,如果你也想体验的话,该应用程序正在接受预先使用申请,更详细的条件可前往网页上查看。

儘管已经有 Aero 来作为 AR 的创作媒介,但 AR 本身的侷限性势将使用者绑定在萤幕上, 透过设备来观看这些创作,Adobe 所提出的解决方案就是「Project Glasswing」。这是一种透明的 LCD 显示器,可用于像是零售商店、饭店或博物馆等公共场所,这款显示器可以将数位和物理环境混合呈现,不需透过另外的眼镜等装置来观看。

Adobe 首席技术官 Parasn​​is 强调 Project Glasswing 不是硬体产品,相反的它是 Adobe 展示其软体如何使用在现实应用中的一种手段,尤其是在零售业中的发挥。实际上 Adobe 并不打算涉足显示器製造业务,而是计画与其他公司合作推动硬体的开发。

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